Alan Wake 2 es absolutamente brillante, y es una tragedia que no haya vendido bien.
¿A alguien mas le deprime que algo tan audaz y excepcionalmente bien hecho haya sido ignorado por un marketing deficiente o, simplemente, por ser "demasiado raro"?
Visualmente, atmosfericamente y mecanicamente, esta en la cima en cuanto a valor de produccion. Y eso sin mencionar la narrativa altamente surrealista, que haria sentir orgulloso a David Lynch, y que resulta mucho mas visionaria que las vibras de thriller mundano al estilo Stephen King que tuvo el primer juego.
Espero que con el tiempo se consolide como un clasico de culto, e la linea de los titulos de survival horror mas antiguos, aunque esto podria perjudicar las posibilidades de una secuela prpiamente dicha. Es innegable que tiene un merito artistico enorme, y podria haber existido de manera independiente de AW1 (al quesupera ampliamente como experiencia, considerando lo mediocre y anticuado que resulta en comparacion). Sin embargo, ya sabemos que a los ejecutivos corporativos solo les importan los datos de ventas. Quizas, on ago de suerte, tendran la vision a largo plazo de considerar que es lo suficientemente fuerte como para establecer una franquicia y un universo para los fans devot, hasta que eventualmente atraiga mas atencion con algun exito inesperado.
En mi opinion super recomendado, tiene sus fallos pero tiene bastantes puntos positivos. Tiene raices muy fuertes en el survival horror, una atmosfera increible, un diseo de escenarios impecable, una construccion de mud inmersiva y una narrativa emocionante. En terminos graficos, tampoco tiene competencia en el genero de horror, aunque claro, ese es solo un aspecto tecnico que define poco.
¿Que les parece el juego? ¿Creem injusto q todavia no hallan podido recuperar ganancias? Q les gusto o no del juego? En mi caso lo termine ayer sin contar dlc podemos discutir. Mi parte favorita fue en la de we sing con alan wake, me gusto mas la histoia de sara anderson q mejora mucho al final cuando quiere descubrir sus lazos familiares.
Es verdad q el juego no innova, es mas el combate y los enemigos son simples, pero la ambientacon, la narrativa, la historia y la manera de contarla junto con el lore creo q demuestra lo mejor q puede hacer remedy.